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第356章 EA公司的实力

    大乱斗模式从立项到上线,用了半个月。

    这半个月里,小杨几乎住在了公司。

    白天盯着运营数据,晚上和技术部对接地图参数,凌晨回到办公室的行军床上眯一会儿,第二天早上又准时出现在工位上。

    周明哲说她瘦了一圈,她摆摆手说正好当减肥了,不用去健身房还省钱。

    陆然每次路过运营部看到她趴在桌上对着屏幕画地图草稿的样子,都觉得这姑娘跟面试时候判若两人。

    面试的时候温温柔柔的,说话轻声细语,现在开口就是“这个数值不对”“那个平衡性有问题”“老王你再不改我就坐你工位旁边盯着你改”。

    老王被她逼得差点崩溃,有天晚上给陆然发消息说:“陆总,你能不能管管小杨?她连续三天在我工位旁边坐到半夜十二点,我连厕所都不敢多上。”

    陆然回复:“你自己跟她说。”

    老王说:“我不敢。她上次瞪我一眼,我做了一晚上噩梦。”

    陆然看到这条消息,笑了好一会儿。

    大乱斗的地图最终版是小杨自己画的。

    她不会用专业的地图编辑工具,就在纸上画格子,一格一格地标清楚哪里是草丛、哪里是兵线、哪里是防御塔的位置。

    画完之后扫描进电脑,让技术部照着做。

    但这小姑娘的画工确实是一流,该注意的点,基本上都标注了出来。

    老王拿到那张手绘地图的时候,沉默了很久,然后说了一句:“这比我用编辑器做的还清楚。”

    小杨说:“那当然。我画了十七遍。”

    地图做好之后,内部测试了两天。

    第一天全是bug,英雄走到草丛里会卡住,技能放出去没有特效,小兵走着走着就凭空消失了。

    老王带着技术部的人熬了一个通宵,第二天早上给陆然发消息说修好了。

    陆然进测试服玩了几局。

    第一局随到一个他不会玩的英雄,死了八次,杀了两个人。

    他觉得自己打得不错,队友在聊天框里打了一行字:“陆总,你还是回去写歌吧。”

    第二局随到了他很擅长的英雄,杀了十五个人,死了三次。

    他在聊天框里打了一行字:“你们还是回去敲代码去吧。”

    队友回复:“人机。”

    陆然关掉游戏,给周明哲发了条消息:“可以上线了。”

    正式上线那天,陆然特意让运营部在TUTU上发了一个开屏广告,配的文案是小杨写的,只有一句话——“抢不到位置?来大乱斗。不用抢,随到什么玩什么。”

    广告发出去不到一个小时,大乱斗的匹配队列就排满了。

    陆然打开后台数据看了一眼,同时在线玩大乱斗的玩家数量突破了五十万。

    这个数字还在往上涨,每刷新一次就多几万。

    小杨站在运营部的工位旁边,盯着屏幕上的数据曲线,整个人僵住了。

    旁边的同事推了她一下,她才反应过来,眼圈一下子就红了。

    “陆总,数据涨了。”她在工作群里发了一条消息,声音有些发抖。

    陆然回复:“看到了。你做的地图,玩家喜欢。”

    小杨发了一个大哭的表情,然后说:“我能不能请半天假?我想回去睡一觉。我已经三天没回家了。”

    “准了。让周哥开车送你。”

    “不用,我自己打车。我怕周总送我,我在车上睡着了说梦话,把公司的机密说出去。”

    周明哲在群里发了一串省略号,然后说:“你有什么机密?你连我抽屉里的零食藏哪都知道,那不算机密。”

    群里笑成了一片。

    大乱斗上线之后,玩家的反馈比预想的还要好。

    TUTU的游戏板块里,关于大乱斗的帖子一天之内多了几千条。

    “随到一个从来没玩过的英雄,上去就是干,死了也不心疼,反正下一局重新随。这种感觉太爽了。”

    “以前打排位输了气得砸键盘,大乱斗输了完全不生气,甚至还觉得挺好笑的。刚才我们五个被对面一个残血反杀了三个,我在电脑前笑了五分钟。”

    “求求你们别来大乱斗了,匹配速度太快了,我刚点开始还没反应过来就进去了,连厕所都来不及上。”

    陆然翻着这些帖子,嘴角一直翘着。

    除了大乱斗,运营部还同步上线了一个签到活动。

    连续签到七天并且每天玩至少一局,可以送一个永久英雄,连续签到一个月送一个皮肤。

    活动页面做得很简单,就是一个日历,每天点一下就算签到,连按钮都设计得很大,生怕玩家点不到。

    小杨本来担心这个活动太简陋了,玩家会觉得公司没诚意。

    陆然说简陋没关系,重要的是玩家能不能拿到东西。

    你给得够多,玩家不会嫌你页面丑。

    你给得少,页面做得再好看玩家也要骂你。

    签到活动上线当天,参与人数就突破了五百万。

    小杨盯着后台的数据,给陆然发消息说:“陆总,你说得对。玩家不嫌丑,嫌抠。”

    陆然回复:“那当然。我抠了这么多年,还能不懂这个道理?”

    小杨发了一个“服了”的表情。

    两个措施双管齐下,玩家的流失暂时稳住了。

    《英雄联盟》的同时在线峰值回到了两百三十万以上,比EA的《荒野纪元》上线前还高了十万。

    但EA那边的情况,跟兔兔科技完全不一样。

    《荒野纪元》上线两周之后,用户不但没有减少,反而越来越多了。

    陆然每天打开数据后台看《英雄联盟》的数据,顺带也会看一眼EA的公开数据。

    那根曲线一直在往上走,虽然涨得不算快,但很稳,每天都会多一点点。

    这种增长曲线陆然见过,是健康产品的标志。

    不是靠一波营销冲起来的虚高,是靠着用户的口碑和产品本身的吸引力,一点一点地积累起来的。

    周明哲每天都会把EA的数据汇总发到工作群里,有一天他发完数据之后加了一句话:“EA的用户增长,到底是从哪来的?我们的用户没怎么掉,那这些新用户是哪里冒出来的?”

    老王回了一句:“总不会是从天上掉下来的。”

    陆然看到这段对话,放下手机想了一会儿,然后打开电脑,开始查腾讯游戏的数据。

    腾讯游戏的财报不对外公开详细数据,但TUTU上有很多行业分析师写的研究报告,会把各家公司的公开数据汇总起来做对比。

    陆然翻了几份报告,发现了一个有意思的趋势——腾讯游戏的日活跃用户在过去两周里下降了百分之十二左右。

    百分之十二,听起来不多,但放在腾讯游戏的体量上,是近千万人的流失。

    他又翻了翻其他游戏平台的数据。

    网易游戏的日活也有小幅下降,幅度比腾讯小一些,大概百分之五左右。

    完美世界作为EA在龙国市场的合作伙伴,日活不但没降反而涨了,这倒是不意外。

    樱花游戏的情况更惨。

    陆然给陈默打了个电话,想问问他那边的情况。

    电话响了两声就接了,陈默的声音听起来比上次通话的时候轻松了不少,丝毫没有腾讯业务缩水的难过的感觉。

    “陆总,我正要给您打电话呢。”

    “怎么了?”

    “樱花游戏的《战国无双》,您最近有关注吗?”

    “关注了。数据好像不太好。”

    陈默笑了,那种笑是憋了很久终于忍不住的笑:“不太好?那是您客气了。我给您说个实话,樱花游戏的数据下滑比《英雄联盟》严重多了。《英雄联盟》掉了百分之十的时候,樱花游戏掉了百分之二十五。现在《英雄联盟》已经涨回来了,樱花游戏还在掉。他们那款《战国无双》,上线不到一个月,用户已经跑了一大半。”

    陆然听到这个数字,沉默了一下。

    他预想过樱花游戏的数据会下滑,但没想到下滑得这么快。

    “为什么会掉得这么厉害?”他问。

    “两个原因。”陈默说,“第一个原因是EA的《荒野纪元》上线了,抢走了很大一部分用户。樱花游戏做的是战国题材的动作游戏,跟EA的开放世界生存建造游戏听着不像直接竞争,但实际上抢的是同一拨人。那些追求高品质游戏的玩家,看到EA的产品出来,二话不说就过去了。”

    “第二个原因是樱花游戏自己的问题。《战国无双》的玩法太单一了。剧情通关了,角色练满了,还能干什么?刷副本?刷装备?玩家刷了几周就腻了。樱花游戏不是不想更新,是他们更新得太慢了。按照他们目前的节奏,新内容出来的时候,玩家早就跑光了。”

    陈默顿了顿,语气里带着掩饰不住的得意:“我跟您说句实话,陆总。看樱花游戏的数据往下掉,我心里别提多高兴了。您说我这是不是有点不厚道?”

    陆然笑了:“不厚道。但可以理解。”

    “您理解就好。”陈默说,“我之前就跟投资部门那边说过,樱花游戏的模式在龙国市场走不远。他们的产品做得再好,也是倭国市场的思维。倭国玩家喜欢什么?精致的画面、丰富的剧情、深度的角色塑造。这些龙国玩家也喜欢,但龙国玩家更看重一样东西——社交。”

    “《英雄联盟》为什么能留住人?不是因为画面多好,是因为你能跟朋友一起玩。你一个人玩没意思,五个人开黑,输了都开心。樱花游戏不懂这个,他们做的游戏本质上还是单机游戏,玩家跟玩家之间没有互动。玩久了,孤独感就上来了,就不想玩了。”

    陆然听完,心里对陈默的判断又高了几分。

    这个人不只是站在腾讯的角度看问题,他站的是整个龙国游戏市场的角度看问题。

    他知道龙国玩家要什么,不要什么。

    这种洞察力,不是靠看数据能培养出来的,要靠多年的行业积累和深刻的市场理解。

    “陈总,”陆然说,“那腾讯投资部门那边,现在对樱花游戏是什么态度?”

    陈默哼了一声:“态度变了。之前投资部门那边至少七成的可能会点头,现在连五成都不到了。不是因为我在中间说了什么,是数据自己会说话。《战国无双》的数据一路往下掉,投资部门那边就算再想跟樱花游戏合作,也得掂量掂量。投一个数据天天往下掉的产品,他们回去也没法交代。”

    “那EA呢?腾讯对EA是什么态度?”

    陈默沉默了一下,说:“EA的事比较复杂。目前EA跟完美世界是深度绑定的,腾讯就算想插一脚,也不太好插。而且EA的产品定位跟腾讯现有的游戏业务有重叠,如果真的全面合作,内部会有很多利益冲突。所以短期内,腾讯跟EA不太可能有什么大的动作。”

    “但长远来看,不好说。EA的产品做得确实好,如果他们在龙国市场站稳了脚跟,腾讯迟早要跟他们打交道。不是合作,就是对垒。腾讯不会眼睁睁看着EA把龙国市场的份额吃掉,一定会有所动作。”

    陆然听完,点了点头:“明白了。陈总,谢谢您跟我说这些。”

    “不用谢。”陈默说,“我跟您说过,在这个问题上,我跟您站在同一边。不是因为您给我开了多好的条件,是因为我觉得龙国游戏市场的未来,应该掌握在龙国人自己手里。EA也好,樱花游戏也好,他们来龙国市场赚钱可以,但不能让他们主导市场。”

    挂了电话,陆然靠在椅背上,盯着天花板想了一会儿。

    陈默说樱花游戏的数据掉了百分之二十五,这个数字比他预想的要大。

    他原本以为樱花游戏能撑得更久一些,至少撑到三个月。

    没想到一个月不到,用户就跑了一大半。

    这倒不是樱花游戏的产品有多差,是EA的产品太强了。

    强到直接把市场上最高端的用户全部吸走了。

    这些用户本来就不太看得上国产游戏,平时玩的就是国外的3A大作。

    EA的《荒野纪元》一出来,他们就像闻到血腥味的鲨鱼一样扑了上去。

    樱花游戏夹在中间,上有EA的高端产品抢用户,下有《英雄联盟》这样的国民级游戏抢时间,两头受气,不死才怪。

    陆然拿起手机,给周明哲发了条消息:“周哥,樱花游戏的数据掉了百分之二十五。你让市场部写一篇分析文章,不要太长,就把数据和趋势摆出来就行。不用踩他们,客观分析。发在TUTU的游戏板块里,让行业里的人看看。”

    周明哲回复:“你这是要往樱花游戏伤口上撒盐?”

    “不是撒盐。是让那些还在观望的投资人看清楚,外国资本在龙国市场不是万能的。樱花游戏这么好的产品,该掉数据还是掉数据。龙国市场有自己的规律,不懂这个规律,谁来都不好使。”

    “有道理。我让老赵安排人去写。”

    陆然放下手机,翻开笔记本,在樱花游戏那一页画了一个叉。

    这个对手,基本上可以不用太担心了。

    他们不会死,在倭国市场他们活得很好。

    但在龙国市场,他们短期内翻不了身。

    现在真正的对手,只有一个——EA。

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