第七十三号甲板东侧。
这片区域是戈尔加大军行进路线的外围地带,从主力队列中脱落的小股兽人在这里四处游荡。
蜂群思维在十分钟前就锁定了目标。
一支约六十只兽人小子加三名诺伯的巡逻队,正沿着一条宽约五米的辅助通道向东移动。
十六尊动力甲在通道的一个T字形交叉口设好了伏击阵型。
六人封锁正面,十人埋伏在侧翼通道中。
洛森通过蜂群思维全程监控。
兽人巡逻队在转过走廊拐角的那一刻,与六尊动力甲的正面火力线迎面撞上。
六支重型爆弹枪同时开火。
重型爆弹枪是动力甲标配的重武器,后坐力足以将一名未着甲的人类震断肩骨,但在动力甲伺服肌束的力量补偿下,射击姿态稳如磐石。
五米宽的通道中,十二发重型爆弹的覆盖密度让任何闪避都变成了笑话。
前排八只兽人小子在弹幕中被直接打成了碎片。
暗绿色的碎肉和骨骼碎片飞溅到了天花板上。
第一只诺伯在第一轮齐射中被两发重型爆弹同时命中了左胸和右腿。
左胸的爆弹炸碎了三根肋骨,但诺伯的次级心脏和冗余器官让它依然能站着。
右腿的爆弹炸断了膝关节,它发出了一声震天的怒吼。
“WAAAGH!大个子!好多大个子!来打啊!”
它拖着断腿,举起了那把比它身体还长的动力砍刀,朝着最近的动力甲冲了过来。
甲三向前迈了一步。
动力剑从腰间拔出的同时激活了力场。
淡蓝色的能量刃在暗红色的走廊照明下如同一道闪电。
甲三的一刀与诺伯的砍刀在空中交击。
上一次在突袭混沌据点时,甲三格挡混沌战士的链斧,一斧就被震退了半步。
这一次,诺伯的全力劈砍落在动力剑的剑面上。
甲三纹丝不动。
甲三用格挡的同一只手顺势下压,将诺伯的砍刀压向地面。
然后动力剑翻转,从上方劈下。
力场增幅的刃面切入了诺伯右肩的缝隙处,一路向下,切穿了锁骨、胸肌和三根肋骨,直到被脊柱挡住。
诺伯的右臂连同半个肩膀从躯干上分离。
它低头看了一眼自己分离的右臂,然后用剩下的左手抓住了甲三的动力剑剑身,就像之前那名混沌战士做的一样。
但甲三这一次没有松手。
伺服肌束全功率输出。
甲三握着剑柄的双手将动力剑向左横拉。
诺伯的左手掌心被力场刃口切开,五根粗大的手指像被刀削的萝卜一样从掌根处整齐脱落。
甲三将动力剑从诺伯体内拔出,反手回刺,贯穿了它的喉咙。
诺伯倒下了。
从交击到击杀,四秒。
上一次在没有动力甲的情况下,三名甲级队长围攻一名诺伯需要十二秒。
穿上动力甲后,一对一,四秒。
剩余的三十多只兽人小子在看到诺伯被一击击杀后,更加疯狂地冲了上来。
它们的大砍刀劈在动力甲的陶钢板上,活体金属在接触点瞬间硬化,刀刃弹开,甲壳上甚至没有留下肉眼可见的痕迹。
它们的死枪铁弹在不到五米的距离上命中了动力甲的胸甲,铁弹在陶钢表面碎成了一团废铁渣,活体金属的鳞纹在弹着点闪烁了一下,随即恢复如初。
动力甲的回击是毁灭性的。
甲五在侧翼通道中发起了冲锋,三百二十公斤的动力甲以全速奔跑的姿态撞入了兽人的侧翼队列。
第一只兽人小子被甲五的肩甲直接撞飞了五米,肋骨全部碎裂,落地时已经没了气息。
甲七的链锯剑在兽人群中开出了一条血路。
链锯剑的高速齿链在伺服增幅的力量下切入兽人的甲壳和肉体如同切入软木,暗绿色的血液在链齿的高速旋转下被打成了血雾,弥漫在走廊中。
蜂群思维的协调让十六名动力甲穿戴者的行动如同一台精密的杀戮流水线。
没有两个人攻击同一个目标。
没有任何一个角落存在火力盲区。
每一名穿戴者的射击弧线都与相邻两人完美咬合,形成了一张无死角的火力网。
在废船的狭窄通道中,这种级别的协调比阿斯塔特的战术配合更加恐怖。
蜂群思维提供的是纳秒级的实时数据共享。
每一名穿戴者在每一个瞬间都知道其他十五人的精确位置、射击方向、当前目标和下一步行动。
六十只兽人小子加三名诺伯。
从第一声枪响到最后一只兽人倒下,不到一分钟。
己方战损:零。
十二具动力甲表面累计受到了二十多次砍击和六次铁弹命中。
没有一处造成了结构性损伤。
活体金属外层在战斗结束后的三分钟内,自动修复了全部浅层划痕。
洛森在据点中通过蜂群思维观看了全程。
他的嘴角微微上扬了一下。
十六具动力甲的实战表现超出了他的预期。
穿甲的死士和不穿甲的死士,就不是一个水平的战斗力。
尤其在废船这种通道环境中,动力甲的优势被放大到了极致。
狭窄的空间限制了敌人的数量投入,而动力甲的火力和防护在一对一到一对三的交换比上是碾压级别的。
蜂群思维的协调又确保了十六人永远不会陷入被包围的困境。
这十六尊钢铁巨人在废船的通道中就是十六座移动的堡垒。
接下来的一周里,十六具动力甲被投入了更大规模的战斗。
它们与常规狩猎小队配合作战,动力甲担任尖刀,负责正面突破和击杀高价值目标。
普通死士担任包围网,负责封锁、收割和弹药补给。
这个战术组合在面对恶魔时同样高效。
放血鬼的地狱之刃虽然能在灵魂层面造成伤害,但其物理攻击被活体金属的瞬间硬化有效抵消。
动力剑的力场刃口对恶魔的暗红色甲壳同样有效,恶魔的肉身虽然由亚空间能量凝聚而成,但在物质界中依然遵守基本的物理法则。
蜂群思维也在持续计算优化战士们的厮杀技术。
一周后。
混战仍在继续,而且停不下来。