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第543章 成功的人

    “长野桑,怎么一个人在这里站着?”

    一个带着关西腔的爽朗声音响起,虽然说的是关西腔,可来人却是正二八百的韩国人。

    来人名叫金熙晖,一个在日本留学过的韩国人。

    现目前是星辰韩国的二把手,这个头衔听起来响亮,但在星辰内部,和其他分部的高管比起来,却又差点意思。

    星辰韩国分部,在全球业务版图中的定位颇为模糊。

    说它不重要吧,它承担着星辰所有产品在韩国市场的本地化运营,业绩一点不差,像是《终末战线》在韩国更是常年霸占畅销榜。

    说它重要吧,好像又不怎么重要。

    对于大部分星辰韩国的员工来说,当下的星辰韩国其实分为两个“派系”

    一个是韩国负责人,朴泰正。

    主张踏踏实实的运营,在他看来,有华夏总部源源不断地产出爆款,他们只需要做好“搬运工”和“本地化”的工作,就可以了。

    但是在金熙晖这个“少壮派”看来,朴泰正太过保守了。

    在他看来,相比日本,韩国的游戏产业要卷的多,只要星辰肯花钱,他就能召集起一个即战力相当强的工作室。

    只要能拿到一个好的开发框架,能拿出一两个爆款,韩国分部就起飞了。

    虽然说一个新工作室拿出爆款的概率其实并不大,但如果能获得楚晨的支撑,这个概率就会一下子拔高。

    由于星辰韩国分部经常性的在韩国投放楚晨的个人广告。

    你别说韩国的玩家了,很多韩国的游戏开发者,对于楚晨那都是有一种盲目的自信,包括星辰韩国内部的员工也一样。

    平时,金熙晖虽然也可以向楚晨发邮件,但真正面对面交流的机会很少。

    主要楚晨也很少去韩国。

    所以今天晚上,是他为数不多可以绕开朴泰正,直接向楚晨陈述自己的计划的机会。

    ~~~

    成辰宇,金熙晖,长野拓宇。

    一个是从国内大厂毅然出走的本土精英,一个是野心勃勃的海外少壮派,还有一个是跨界而来的日本资深业者。

    他们三人的履历,恰好就是星辰这两年疯狂扩张路径的三个完美切片。

    这三人今天的目标不同,但都怀揣着同一个目的。

    三人都在等,等一个合适的时机,等一个能单独与楚晨说上话的空隙。

    这在他们之前待过的任何一家公司,都是难以想象的。

    无论是腾迅的层级分明,还是索尼的论资排辈,一个中层干部想直接和最高决策者对话,中间至少隔着三五个领导和数不清的流程。

    但在星辰,这条路被极限缩短了。

    楚晨就是唯一的终点。

    这种看起来理所当然的事情,其实在很多公司都是不可思议的。

    在大部分的企业里,很多老板是不敢或者说不会做决策的,特别是游戏企业里,在华夏,完全不懂游戏的老板到处都是。

    一个不懂游戏的老板,连游戏策划案都看不明白,游戏能赚钱全靠市场,各种决策自然也就全靠经验,人员晋升全靠资历

    但是楚晨不一样。

    他自己就是星辰游戏最大的产品经理。

    十几年的经验,虽然不能让楚晨看清楚一个人的性格,但至少能让楚晨知道这个人有没有能力。

    而且由于重活一世。

    很多时候楚晨自己都没有意识到,他对很多事情相当自信,这种来自未来的自信让楚晨在公司内部有着超凡的人格魅力。

    这种人格魅力,又能让很多哪怕有性格缺陷的人,也能在岗位上发挥出自己的能力。

    这种模式赋予了星辰恐怖的执行效率的同时,也给所有身处其中的“上进者”带来了巨大的压力。

    因为所有的星辰高管想要上位,都需要楚晨的认可。

    好消息是,你不需要熬资历,不需要看别人的脸色,你只需要说服一个人,就能上位。

    坏消息,你需要说服的人,是楚晨.

    成辰宇至今还记得,在绝地求生手游的开发过程中,有一次,为了一个核心的射击手感问题,整个项目组吵成了一锅粥。

    当时团队分成了两派,一派是以成辰宇为首的“端游复刻派”,主张最大程度地还原PC版的后坐力与弹道散布。

    另一派则是“手游优化派”,认为手机搓玻璃的操作逻辑与键鼠天差地别,必须大幅简化,加入强力的辅助瞄准,降低上手门槛。

    两边谁也说服不了谁,最后事情闹到了当时还是项目制作人楚晨那里。

    楚晨到了办公室,听完了分歧之后,又拿起两部测试手机,玩了一阵,也没废话,直接就开始做起了决策。

    “手机玩家的核心爽点是什么?不是花几十个小时去练习压枪,而是在地铁上、在午休时,能快速开一局,并且在短时间内获得击杀的快感。”

    他指着成辰宇的方案。

    “你这个方案,PC玩家会觉得不错,但一个没玩过射击游戏的新手,落地三分钟,连人都打不中,他会立刻卸载游戏。”

    紧接着,楚晨又转向另一派。

    “你们的方案解决了上手问题,但又太无脑了,高手和菜鸟拉不开差距,玩三天就腻了,留不住核心用户。”

    当时成辰宇其实是有点不服气的,因为楚晨这番话基本上就是两头堵,这做游戏,怎么可能既要又要?

    可偏偏,楚晨还真给了一个既要又要的方案,那就是《绝地求生》手游大火之后的辅助肩键。

    这就是楚晨。

    解题的方式非常跳脱,可仔细一想,却又几乎是最优解。

    这种感觉,不单单是成辰宇有。

    只要是和楚晨有过接触的人,都会有这样的感觉,说到底,星辰的员工之所以崇拜楚晨,并不是盲目崇拜。

    而是建立在楚晨过去两年里,一次次用匪夷所思的成功,颠覆了他们对这个行业认知的基础上。

    他就像一个开了全图挂的玩家,总能提前预判市场的走向,总能精准地踩在每一个风口上。

    这也是为什么成辰宇会紧张的原因,因为面对这样的人,哪怕准备的再多,你自己心里也会有压力。
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